DarkStyleGames
ИгрыБлогВикиСообществоОбо мне
Esc
ENRU

Блог

Девлоги, статьи по гейм-дизайну и уроки из окопов инди-разработки.

Как работает алхимия в alhimos: варка как вся игра→8 июл.alhimos: MMORPG, где ты алхимик, а не воин→1 июл.Steam показал мою игру 43 592 раза. Я обеспечил 5%. Остальное сделал алгоритм.→8 маяSteam заворачивал мою страницу три раза, ещё до того как кто-то запустил билд→24 апр.Void в Soul Strip: элемент, который ломает экономику действий→17 апр.Стихия, которая побеждает, не атакуя→10 апр.Система восхождения в Soul Strip: 20 уровней, которые меняют подход к сборке колоды→27 мар.Система реликвий Soul Strip: 31 предмет, который определяет ран→25 мар.Демка Soul Strip вышла — что внутри→13 мар.5 стихий в жанре, который их избегает→11 мар.
DarkStyleGames

Инди-игры, один разработчик, без сна

darkstylegames.dev@gmail.com

Главная

  • Игры
  • Блог
  • Вики
  • Сообщество
  • Обо мне

Сообщество

  • Discord
  • Twitter / X
  • YouTube
  • Reddit
  • Telegram
  • VK
  • itch.io
© 2026 DarkStyleGames
Политика конфиденциальностиУсловия использования