DarkStyleGames
Игры Блог Вики Сообщество Обо мне
Esc
EN RU

Блог

Девлоги, статьи по гейм-дизайну и уроки из окопов инди-разработки.

Soul Strip в Steam: чему научили несколько кругов проверки → 24 апр. Void в Soul Strip: элемент, который ломает экономику действий → 17 апр. Стихия, которая побеждает, не атакуя → 10 апр. Система восхождения в Soul Strip: 20 уровней, которые меняют подход к сборке колоды → 27 мар. Система реликвий Soul Strip: 31 предмет, который определяет ран → 25 мар. Демка Soul Strip вышла — что внутри → 13 мар. 5 стихий в жанре, который их избегает → 11 мар.
DarkStyleGames

Инди-игры, один разработчик, без сна

darkstylegames.dev@gmail.com

Главная

  • Игры
  • Блог
  • Вики
  • Сообщество
  • Обо мне

Сообщество

  • Discord
  • Twitter / X
  • YouTube
  • Reddit
  • Telegram
  • VK
  • itch.io
© 2026 DarkStyleGames
Политика конфиденциальностиУсловия использования