Soul Strip Вики
Достижения
Все достижения →
Абсолютная преданность
Прокачай все карты до 5 уровня
Ветеран
Победи забег на Восхождении 10
Элитный бросок
Победи забег на Восхождении 15
Мастер восхождения
Победи забег на Восхождении 20
Опытный скалолаз
Победи забег на Восхождении 5
Первое восхождение
Победи забег на Восхождении 1
Эгида
Накопи 20+ Барьера
Инферно
Накопи 30+ Ожога на враге
Полная прокачка
Купи все мета-улучшения
Охота за сокровищами
Собери 5 реликвий за один забег
Акт I пройден
Пройди Акт 1
Акт II пройден
Пройди Акт 2
Акт III пройден
Пройди Акт 3
Сокрушительный удар
Нанеси 100+ урона одним ударом
Безупречная победа
Победи финального босса без потери HP
Прах к праху
Изгони 50 карт
Первая кровь
Выиграй свой первый забег
Абсолютный ноль
Заморозь босса
Алхимик
Соедини 5 разных карт
Первое слияние
Соедини карту впервые
Армия харема
Прокачай 5 разных карт до 5 уровня
Глубокая связь
Прокачай любую карту до 5 уровня
Неприкосновенность
Победи в бою без единой потери HP
Скупой рыцарь
Открой 50 паков
Охота за паками
Открой 20 паков
Уничтожение
Нанеси 50+ лишнего урона добивающим ударом
Комбо!
Сыграй 10+ карт за один ход
Одержимость
Сыграй 100 забегов
Преданность
Сыграй 50 забегов
Полная мощь
Разыграй 30 карт Силы
Стихийная гармония
Активируй стихийную синергию
Королева ядов
Накопи 30+ Яда на враге
Гроза боссов
???
Пентаграмма
???
Хроматик
???
Библиотека
???
Власть над проклятиями
???
Чистый лист
???
Богатая душа
???
Сердце пламени
???
Божественный свет
???
Ледяной трон
???
Объятия тьмы
???
Шаг в пустоту
???
Без передышки
???
Минимализм
???
Троица
???
Прощание
???
Истинная любовь
???
Берсерк
Накопи 10+ Силы
На волоске
Победи в бою с 1 HP на счету
Мастер синергий
Активируй 50 стихийных синергий
Коллекционер
Открой 10 карт
Знаток
Открой 30 карт
Полная коллекция
Открой все карты
Живая легенда
Выиграй 20 забегов
Блицкриг
Победи в бою за 3 хода или меньше
Ветеран
Выиграй 5 забегов
Чистое мастерство
Победи в забеге без мета-улучшений
Враги
Все враги →
Демон бездны
Демон бездны — обычный враг Акта 3 со 128 ОЗ. Накладывает сильный Яд и чередует мульти-хит атаки, требуя быстрого убийства или лечения.

Повелитель бездны
Повелитель бездны — босс Акта 3 с 420 ОЗ. Сочетает Ожог, Яд, Слабость, мульти-хит атаки и баффы Силы в жестоком финальном испытании.

Жрица барьера
Жрица барьера — обычный враг Акта 2 с 78 ОЗ. Лечится и накапливает Барьер, требуя взрывного урона для пробития её нарастающей защиты.

Кровавый берсерк
Кровавый берсерк — элитный враг Акта 2 со 135 ОЗ. Бьёт сильно с растущей Силой и мульти-хит атаками, наказывая медленные оборонные билды.

Костяной голем
Костяной голем — обычный враг Акта 1 с 68 ОЗ. Чередует умеренные и тяжёлые одиночные атаки без дебаффов. Простой и прямолинейный бой.

Пылающий мертвец
Пылающий мертвец — обычный враг Акта 3 со 135 ОЗ. Накапливает Ожог и баффает свою Силу, создавая нарастающий огненный урон в затяжных боях.

Маг хаоса
Маг хаоса — обычный враг Акта 3 со 125 ОЗ. Использует Яд, Слабость и непредсказуемые статусы наряду с мощными атаками в хаотичном бою.

Проклятая фея
Проклятая фея — обычный враг Акта 1 с 44 ОЗ. Накладывает Слабость и Уязвимость при слабом уроне, ослабляя вашу защиту на ранних этапах.

Алый убийца
Алый убийца — элитный враг Акта 2 со 148 ОЗ. Накладывает Уязвимость и наносит быстрые тройные удары, опасен без стабильного Блока.

Кристальный голем
Кристальный голем — обычный враг Акта 2 с 95 ОЗ. Наносит мощные одиночные атаки без дебаффов, проверяя вашу способность генерировать Блок.

Проклятый паладин
Проклятый паладин — элитный враг Акта 1 со 100 ОЗ. Баффает себя Силой и наносит тяжёлые удары, требуя ранней агрессии или мощного Блока.

Проклятая сирена
Проклятая сирена — элитный враг Акта 1 со 105 ОЗ. Накапливает Яд, Слабость и Уязвимость, подавляя неготовые колоды наслоением дебаффов.

Тёмный бес
Тёмный бес — обычный враг Акта 1 с 52 ОЗ. Использует быстрые мульти-хит атаки и одиночные тяжёлые удары, тестируя ваш ранний Блок.

Тёмный монах
Тёмный монах — обычный враг Акта 2 с 80 ОЗ. Баффает Силу, получает Блок и мешает мульти-хит атаками, нуждаясь в давлении до скейла.

Королева демонов
Королева демонов — босс Акта 1 с 200 ОЗ. Чередует тяжёлые атаки с дебаффом Слабости и мульти-хит комбо, требуя точного блокирования.

Огненный дух
Огненный дух — обычный враг Акта 1 с 46 ОЗ. Накладывает Ожог при лёгком и среднем уроне, знакомя с механикой огня на старте забега.

Падший серафим
Падший серафим — элитный враг Акта 3 со 180 ОЗ. Накапливает Силу и бьёт одиночными и мульти-хит атаками, требуя быстрого убийства.

Огненный призрак
Огненный призрак — обычный враг Акта 2 с 72 ОЗ. Накладывает Яд поверх огненных атак, давя на ваше здоровье двумя типами урона сразу.

Ледяной дракон
Ледяной дракон — босс Акта 2 с 300 ОЗ. Накапливает Озноб, Барьер и Силу, бьёт мульти-хит атаками, требуя устойчивой агрессии для победы.

Ледяной бес
Ледяной бес — обычный враг Акта 1 с 50 ОЗ. Накладывает Озноб быстрыми двойными ударами, знакомя с механикой замедления при слабом уроне.

Ледяная ведьма
Ледяная ведьма — обычный враг Акта 2 с 78 ОЗ. Накладывает Слабость при умеренных атаках, снижая ваш урон и постепенно подтачивая здоровье.

Ледяной страж
Ледяной страж — обычный враг Акта 2 с 82 ОЗ. Накладывает стаки Озноба при солидных атаках, замедляя ваш темп контролем толпы.

Ледяной хранитель
Ледяной хранитель — элитный враг Акта 3 со 190 ОЗ. Накапливает Озноб, Барьер и Шипы при мульти-хит атаках, создавая прочную оборону.

Инфернальный страж
Инфернальный страж — босс Акта 1 с 230 ОЗ. Накладывает Ожог, баффает Силу и наносит тройные комбо, нарастая в серьёзную угрозу к ходу.

Король-лич
Король-лич — босс Акта 2 с 275 ОЗ. Накладывает Слабость и Яд при разрушительных одиночных атаках, требуя очистки дебаффов и всплеска урона.

Чумная дева
Чумная дева — обычный враг Акта 2 с 68 ОЗ. Накапливает Яд и Ожог одновременно, создавая двойное давление периодическим уроном по здоровью.

Теневой рыцарь
Теневой рыцарь — обычный враг Акта 1 с 60 ОЗ. Наносит средние и тяжёлые одиночные удары без дебаффов, чистая проверка на урон и Блок.

Пожиратель душ
Пожиратель душ — обычный враг Акта 3 со 148 ОЗ. Накладывает Слабость, Уязвимость и Яд, подавляя защиту агрессивным накоплением дебаффов.

Штормовой дракон
Штормовой дракон — элитный враг Акта 2 со 140 ОЗ. Накладывает Уязвимость и наносит тяжёлые одиночные атаки, усиливая свой урон дебаффами.

Шипастый дух
Шипастый дух — обычный враг Акта 1 с 40 ОЗ. Получает Шипы и мульти-хит атакует, наказывая вас отражённым уроном при неосторожных атаках.

Парные тени
Парные тени — элитный враг Акта 3 со 170 ОЗ. Накладывают Уязвимость и Слабость, затем бьют мульти-хит и тяжёлыми ударами для комбо.

Ядовитый паук
Ядовитый паук — обычный враг Акта 2 с 62 ОЗ. Накапливает Яд и Уязвимость, усиливая весь входящий урон пока яд подтачивает здоровье.

Императрица пустоты
Императрица пустоты — босс Акта 3 с 400 ОЗ. Накапливает Слабость, Уязвимость и Силу, нанося массивный урон мульти-хит залпами.

Охотник пустоты
Охотник пустоты — обычный враг Акта 3 со 138 ОЗ. Накладывает Уязвимость и бьёт тяжёлыми одиночными и мульти-хит атаками в финале.
Карты
Все карты →
Проклятие восхождения
Проклятие восхождения — неиграбельная статус-карта, которую нельзя удалить. Она навсегда засоряет руку, требуя добора и увеличения колоды.

Жрица Авроры
Жрица Авроры — редкая карта Святости за 2 Энергии. Даёт Блок, лечение и Регенерацию в одной карте, основа устойчивых Святых билдов.

Пылающая жертва
Пылающая жертва — обычная карта Огня, наносит 8 урона и 3 Ожога. Изгоняется после использования, подпитывая синергии Изгнания.

Кровавый пакт
Кровавый пакт — редкая проклятая карта Тени. Наносит 8 урона и 1 Метку ценой 3 HP, вознаграждая агрессивную игру скейлингом Метки.

Ожог
Ожог — неиграбельная статус-карта, наносящая 2 урона в конце хода и самоизгоняющаяся. Враги накладывают её для постепенного урона.

Катаклизм
Катаклизм — эпическая карта Огня, наносит 7 урона X раз и 3 Ожога. Тратит всю Энергию на мощный всплеск урона, затем изгоняется.

Небесный аватар
Небесный аватар — легендарная карта Святости за 3 Энергии. Наносит 10 урона, даёт 10 Блока и 8 Барьера. Мощная универсальная карта.

Снаряд хаоса
Снаряд хаоса — редкая проклятая карта Бездны. Наносит 7x2 урона и 1 Сглаз, но накладывает 1 Уязвимость на вас в качестве платы.

Тёмные объятия
Тёмные объятия — редкая карта Тени за 2 Энергии. Наносит 6 урона, 3 Яда и исцеляет 4 HP, сочетая атаку с восстановлением здоровья.

Тёмная жатва
Тёмная жатва — эпическая Сила Тени. При изгнании любой карты накладывает 4 Яда на врага, превращая каждое Изгнание в пассивный урон.

Тёмный ритуал
Тёмный ритуал — эпическая проклятая карта Тени. Берёт 3 карты и даёт 1 Энергию, но стоит 2 Яда на себя и 4 HP за взрывной ход.

Тёмная сделка
Тёмная сделка — обычная карта Тени за 0 Энергии. Сбросить 1 карту, взять 2 и получить 1 Яд. Бесплатный инструмент перебора руки.

Оглушение
Оглушение — неиграбельная Призрачная статус-карта, занимающая слот в руке. Исчезает в конце хода, засоряя руку на один раунд без пользы.

Божественный архангел
Божественный архангел — легендарная карта Святости за 3 Энергии. Наносит 8 урона, даёт 8 Блока, лечит 6 и добавляет 4 Барьера.

Божественная благодать
Божественная благодать — эпическая Сила Святости. В конце каждого хода лечит 3 HP и даёт 2 Барьера, обеспечивая устойчивость в бою.

Божественный свет
Божественный свет — редкая карта Святости за 2 Энергии. Лечит 6, даёт 4 Барьера и 1 Регенерацию, наслаивая защитные эффекты.

Божественное видение
Божественное видение — обычная карта Святости за 0 Энергии. Даёт 3 Барьера и 1 Энергию, бесплатно усиливая защиту и темп игры.

Хранительница углей
Хранительница углей — обычная Врождённая карта Огня. Наносит 6 урона и даёт 6 Блока за 1 Энергию, гарантируя хороший старт боя.

Искра пламени
Искра пламени — обычная карта Огня за 1 Энергию. Наносит 5 урона, 1 Ожог и берёт 1 карту. Универсальная карта с добором для Огня.

Не чувствуя боли
Не чувствуя боли — редкая Сила Тени. При изгнании любой карты даёт 3 Блока, превращая каждый триггер Изгнания в надёжную защиту.

Последний рубеж
Последний рубеж — редкая карта Святости, дающая 22 Блока за 2 Энергии. Изгоняется после использования — мощная одноразовая экстренная защита.

Огненная дева
Огненная дева — обычная карта Огня за 1 Энергию. Наносит 5 урона и 2 Ожога, стабильно накапливая Ожог для огненных синергий колоды.

Огненная аура
Огненная аура — редкая Сила Огня. В конце каждого хода накладывает 3 Ожога на врага, обеспечивая постоянный огненный урон в течение боя.

Огненный разрез
Огненный разрез — обычная карта Огня за 1 Энергию. Наносит 8 урона и 1 Ожог. Базовая, но надёжная атака для любой огненной колоды.

Мимолётный удар
Мимолётный удар — обычная Призрачная карта Тени. Наносит 6 урона за 0 Энергии, но исчезнет, если не разыграть её в этом же ходу.

Предвидение
Предвидение — обычная карта Бездны за 1 Энергию. Берёт 1 карту и даёт 1 Энергию, фактически перебирая себя бесплатно для поиска нужных карт.

Ледяная лучница
Ледяная лучница — обычная карта Льда за 1 Энергию. Наносит 6 урона и 2 Озноба, сочетая прямую атаку с замедлением врага для Ледяных стратегий.

Ледяной барьер
Ледяной барьер — обычная карта Льда за 1 Энергию. Даёт 6 Блока и 1 Озноб на врага, сочетая защиту с контролем для стратегий Льда.

Ледяная императрица
Ледяная императрица — легендарная карта Льда за 3 Энергии. Накладывает Укрепление, Заморозку, Озноб и Шипы одним сокрушительным ходом.

Ледяное сердце
Ледяное сердце — обычная карта Льда с Удержанием. Наносит 5 урона и даёт 5 Блока за 1 Энергию. Можно сохранить для нужного момента.

Ледяная королева
Ледяная королева — эпическая карта Льда за 2 Энергии. Даёт 10 Блока, 3 Озноба и 1 Слабость для мощного оборонительного контроля.

Святая рыцарша
Святая рыцарша — обычная карта Святости за 1 Энергию. Наносит 4 урона и даёт 4 Блока, базовая сбалансированная карта атаки и защиты.

Святой щит
Святой щит — обычная карта Святости за 1 Энергию. Даёт 5 Блока и 2 Барьера, сочетая временную защиту с постоянным поглощением урона.

Ледяная броня
Ледяная броня — редкая Сила Льда. В начале каждого хода даёт 5 Блока и 2 Шипа, создавая пассивный защитный механизм с возвратом урона.

Ледяная крепость
Ледяная крепость — редкая карта Льда, даёт 7 Блока X раз и 2 Озноба. Тратит всю Энергию на массивную защиту, затем изгоняется.

Ледяная жрица
Ледяная жрица — обычная карта Льда за 1 Энергию. Даёт 5 Блока и 2 Шипа, сочетая защиту с пассивным возвратом урона атакующим.

Богиня инферно
Богиня инферно — легендарная карта Огня за 3 Энергии. Наносит 12 урона, 6 Ожогов и даёт 3 Ярости для разрушительного наступления.

Инферно-ведьма
Инферно-ведьма — редкая карта Огня за 2 Энергии. Наносит 8 урона, 3 Ожога и 1 Уязвимость, усиливая весь последующий урон по врагу.

Паразит
Паразит — перманентная неиграбельная статус-карта, которую нельзя удалить или изгнать. Навечно снижает качество добора при каждом перемешивании.

Терпение
Терпение — обычная карта Святости с Удержанием за 0 Энергии. Даёт 4 Блока бесплатно и остаётся в руке для использования в нужный момент.

Танцовщица Феникса
Танцовщица Феникса — эпическая карта Огня за 2 Энергии. Наносит 10 урона, даёт 2 Регенерации и 3 Ярости, сочетая атаку с выживанием.

Очищающее пламя
Очищающее пламя — обычная карта Огня с Изгнанием за 0 Энергии. Даёт 1 Энергию и 2 Ожога, бесплатный ускоритель для огненных комбо.

Жертвенный костёр
Жертвенный костёр — редкая карта Огня за 1 Энергию. Сбросить 1 карту, нанести 10 урона и 3 Ожога. Мощный обмен размера руки на урон.

Теневая убийца
Теневая убийца — эпическая карта Тени за 2 Энергии. Наносит 4x3 урона и 1 Метку, отлично работая против Уязвимых и Меченых врагов.

Теневой плащ
Теневой плащ — редкая Сила Тени. При розыгрыше любой карты накладывает 1 Яд на врага, превращая каждый розыгрыш в пассивное отравление.

Теневой кинжал
Теневой кинжал — обычная карта Тени за 1 Энергию. Наносит 5 урона и 2 Яда, стабильно накапливая Яд для теневых стратегий колоды.

Теневая казнь
Теневая казнь — эпическая карта Тени за 2 Энергии. Наносит 5x3 урона и 4 Яда, затем изгоняется. Мощный финишер с всплеском Яда.

Теневой взгляд
Теневой взгляд — обычная карта Тени за 1 Энергию. Даёт 6 Блока и 2 Яда на врага, сочетая защиту с постепенным накоплением Яда.

Королева теней
Королева теней — легендарная карта Тени за 3 Энергии. Наносит 8x2 урона, 2 Метки и 6 Яда, затем изгоняется для максимального импакта.

Теневая вуаль
Теневая вуаль — редкая карта Тени с Удержанием. Даёт 6 Блока, 1 Слабость и 2 Яда за 1 Энергию для многослойной защиты и контроля.

Теневая ведьма
Теневая ведьма — редкая карта Тени за 2 Энергии. Наносит 7 урона, 1 Слабость и 1 Метку, комбинируя дебаффы с усилением будущих атак.

Собирательница душ
Собирательница душ — редкая Сила Бездны. При изгнании любой карты берёт 1 карту, поддерживая полную руку в билдах с Изгнанием.

Выпить душу
Выпить душу — редкая проклятая карта Тени. Наносит 6 урона, 3 Яда и лечит 3, но даёт 1 Слабость как плату за похищение жизни.

Призрачный клинок
Призрачный клинок — редкая Призрачная карта Бездны с Изгнанием. Наносит 10 урона и 1 Сглаз за 1 Энергию для быстрого мощного удара.

Духовный щит
Духовный щит — обычная Призрачная карта Святости за 0 Энергии. Даёт 6 Блока бесплатно, но исчезнет в конце хода если не разыграна.

Суккуб
Суккуб — эпическая проклятая карта Бездны. Наносит 5x3 урона и 1 Сглаз за 1 Энергию, но стоит 2 HP. Мощный мульти-хит с платой здоровьем.

Танцовщица пустоты
Танцовщица пустоты — обычная карта Бездны за 1 Энергию. Берёт 2 карты и накладывает 1 Сглаз, мощный добор с подпиткой синергий Сглаза.

Обмен пустоты
Обмен пустоты — обычная карта Бездны за 0 Энергии. Сбрасывает 1 карту, даёт 1 Энергию и 1 Сглаз. Бесплатный конвертер ресурсов.

Прозрение пустоты
Прозрение пустоты — обычная Врождённая карта Бездны за 1 Энергию. Берёт 2 карты и даёт 1 Энергию, всегда в стартовой руке для разгона.

Водоворот пустоты
Водоворот пустоты — эпическая карта Бездны, наносит 5 урона X раз, Уязвимость и Сглаз, затем изгоняется. Скейлится с Энергией для всплеска.

Импульс пустоты
Импульс пустоты — обычная карта Бездны за 1 Энергию. Наносит 4 урона и 1 Сглаз. Базовый, но надёжный накопитель Сглаза для Бездны.

Резонанс пустоты
Резонанс пустоты — эпическая Сила Бездны. При розыгрыше любой карты берёт 1 карту, обеспечивая непрерывный цикл руки и свежие варианты.

Владыка пустоты
Владыка пустоты — легендарная карта Бездны за 3 Энергии. Наносит 15 урона, 2 Сглаза и 2 Уязвимости для мощного наступления и контроля.

Удар пустоты
Удар пустоты — эпическая карта Бездны за 2 Энергии. Наносит 12 урона и 2 Сглаза, сильная одноцелевая атака с накоплением дебаффов.

Рана
Рана — неиграбельная статус-карта без дополнительных свойств. Просто занимает слот в руке, снижая эффективный размер руки до перетасовки колоды.
Реликвии
Все реликвии →
Камень Ярости
Камень Ярости — редкая реликвия, дающая +3 Силы при падении HP ниже 50%, раз за бой. Вознаграждает агрессивный стиль скейлингом урона.
Кровавый Обет
Кровавый Обет — обычная реликвия, позволяющая первой проклятой карте за ход играть без штрафа. Открывает весь архетип Проклятых карт.
Потухшая Свеча
Потухшая Свеча — обычная реликвия, накладывающая 2 Уязвимости в начале боя. Бесплатное усиление урона в первые ходы для агрессивных билдов.
Сломанные Часы
Сломанные Часы — редкая реликвия, позволяющая выбрать 2 карты из колоды в начале боя. Гарантирует идеальный старт для комбо-стратегий.
Камень Двойственности
Камень Двойственности — эпическая реликвия. Атаки дают 3 Блока, карты Блока наносят 3 урона, превращая каждую карту в двойной инструмент.
Проклятый Котёл
Проклятый Котёл — редкая реликвия, усиливающая урон Проклятых карт в x1.5, но стоящая 3 HP за бой. Высокий риск и награда для проклятий.
Корона Королевы Демонов
Корона Королевы Демонов — легендарная реликвия, удваивающая лимит Сил с 3 до 6. Позволяет накапливать мощные Силы для составного эффекта.
Трикорн Синергии
Трикорн Синергии — обычная реликвия, умножающая бонусы элементальных синергий на 1.5x. Значительно усиливает моно- и дуал-элементные колоды.
Вечная Хватка
Вечная Хватка — эпическая реликвия, сохраняющая все карты в руке в конце хода. Убирает принудительный сброс, позволяя копить ключевые карты.
Эфирный Фонарь
Эфирный Фонарь — редкая реликвия, отправляющая Призрачные карты в сброс вместо Изгнания. Сохраняет Призрачные карты для повторного розыгрыша.
Ледяные Кристаллы
Ледяные Кристаллы — редкая реликвия, переносящая 50% неиспользованного Блока на следующий ход. Награждает перебор Блока сохранением защиты.
Кристаллы Синергии
Кристаллы Синергии — эпическая реликвия, дающая элементальным синергиям двойное срабатывание с бонусом x1.5. Удваивает выгоду элементальных билдов.
Щит из Пуговиц
Щит из Пуговиц — обычная реликвия, дающая 8 Блока в начале каждого боя. Бесплатная стартовая защита, смягчающая критические первые ходы боя.
Подкова Удачи
Подкова Удачи — обычная реликвия, повышающая шанс более редких карт в наградах на 15%. Стабильно улучшает качество колоды за весь забег.
Брошенная Кукла
Брошенная Кукла — эпическая реликвия, удаляющая 3 карты из колоды при получении. Мгновенно утоняет колоду для лучшей стабильности и добора.
Зеркало Связей
Зеркало Связей — редкая реликвия, дублирующая первый эффект Силы при каждом срабатывании. Удваивает импакт ваших Сил для нарастающего преимущества.
Ящик Пандоры
Ящик Пандоры — эпическая реликвия, превращающая все Обычные карты в случайные Редкие при получении. Рискованная ставка на массовое улучшение колоды.
Перо Изгнания
Перо Изгнания — редкая реликвия, дающая 1 Энергию при Изгнании любой карты. Превращает каждое Изгнание в топливо для тяжёлых билдов на нём.
Лупа
Лупа — редкая реликвия, показывающая +2 дополнительные карты в наградах за бой. Даёт больше выбора при подборе новых карт для колоды.
Свиток Перерождения
Свиток Перерождения — легендарная реликвия, бесплатно разыгрывающая случайную изгнанную карту каждые 2 хода. Возвращает мощные одноразовые эффекты.
Маска Тени
Маска Тени — редкая реликвия, дополнительно накладывающая 1 Уязвимость при каждой Слабости. Удваивает ценность дебаффов бесплатно при каждом наложении.
Сделка со Смертью
Сделка со Смертью — эпическая реликвия, дающая +1 макс. Энергии ценой навечно сниженных на 15 макс. HP. Мощный, но рискованный размен.
Череп Скелета
Череп Скелета — обычная реликвия, дающая +3 золота после каждого боя. Стабильно наращивает запас золота для лучших покупок в магазинах за забег.
Шулерские Карты
Шулерские Карты — редкая реликвия, дающая картам уровня 3+ бонус +2 урона и +1 Блока. Награждает прокачку карт усилением их боевой мощи.
Крепкие Сапоги
Крепкие Сапоги — обычная реликвия, улучшающая лечение на привалах с 30% до 50% HP. Поддерживает здоровье для большего числа боёв с элитами.
Ядовитый Пузырёк
Ядовитый Пузырёк — обычная реликвия, накладывающая 5 Яда в начале каждого боя. Бесплатное стартовое давление Ядом, подтачивая здоровье врага.
Кристалл Пустоты
Кристалл Пустоты — редкая реликвия, снижающая стоимость первой карты каждого элемента за бой на 1 Энергию. Награждает разнообразие элементов.
Камень Пустоты
Камень Пустоты — легендарная реликвия, дающая +2 добора за ход ценой 2 неблокируемого урона за ход. Мощный добор за постоянную плату здоровьем.
Кольцо Вайфу
Кольцо Вайфу — обычная реликвия, усиливающая карты избранной Вайфу на +3 урона. Стимулирует строить колоду вокруг карт выбранной личности.
Свиток Оберега
Свиток Оберега — обычная реликвия, дающая картам с Удержанием +2 Блока в конце хода. Награждает терпеливые стратегии удержания карт в руке.
Котёл Ведьмы
Котёл Ведьмы — редкая реликвия, изгоняющая статус-карты в руке в конце хода и берущая 1 карту за каждую. Конвертирует мусор в свежий добор.
Эффекты статуса
Все эффекты статуса →
Барьер
Поглощает до X урона. Не сбрасывается в начале хода.
Блок
Поглощает до X урона. Сбрасывается в начале твоего хода.
Укрепление
Получаешь +3 Блока от карт в течение X ходов.
Ожог
В конце каждого хода теряет X HP. Уменьшается на 1 каждый ход.
Озноб
Снижает урон атак врага на X. Уменьшается на 1 каждый ход.
Заморозка
Враг пропускает X ход(а). Уменьшается на 1 каждый ход.
Сглаз
Когда враг получает урон, он также получает 1 Яд за каждый удар в течение X ходов.
Метка
Получает +2 урона от всех источников в течение X ходов.
Яд
В конце каждого хода теряешь X HP. Уменьшается на 1 каждый ход.
Ярость
Получаешь +1 Силы каждый раз при получении неблокированного урона в течение X ходов.
Регенерация
В конце каждого хода восстанавливаешь X HP. Уменьшается на 1 каждый ход.
Сила
Наносишь на X урона больше атаками. Уменьшается на 1 каждый ход.
Шипы
При получении урона от атаки наносит 3 урона атакующему в течение X ходов.
Уязвимость
Получаешь на 50% больше урона от атак в течение X ходов.
Слабость
Наносишь на 25% меньше урона атаками в течение X ходов.