Рана

Рана — неиграбельная статус-карта без дополнительных свойств. Просто занимает слот в руке, снижая эффективный размер руки до перетасовки колоды.
Характеристики
- Стоимость
- 0
- Стихия
- Огонь
- Характер
- Цундере
- Редкость
- Обычная
- Цель
- На врага
Статус-карта
Стратегия и советы
Рана — статус-карта, добавляемая врагами в вашу колоду. Она неиграбельна и занимает слот добора, снижая качество руки. В отличие от Ожога и Оглушения, Рана не самоизгоняется, что делает её более разрушительной, чем Оглушение, но менее вредной, чем Ожог по урону.
Основные стратегии смягчения — увеличение мощности добора через Танцовщицу пустоты, Предвидение и Прозрение пустоты для прокрутки мимо. Тёмная сделка и Жертвенный костёр могут сбросить Рану из руки, превращая её в топливо для лучших карт. Обмен пустоты тоже может сбросить Рану за энергию.
Увеличение колоды снижает частоту добора Раны. Карты с Врождённой обеспечивают хорошие стартовые руки. В отличие от Паразита, Рана может быть удалена через события удаления карт.
Приоритизируйте инструменты добора и сброса при встрече с врагами, генерирующими Раны.